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策略遊戲大廠IGG新作《戰地王座》試玩評析

策略遊戲大廠IGG新作《戰地王座》試玩評析


在google商店看到新的策略遊戲就下載來試試看,之前都是玩殭屍xx、列王xx這種不是殭屍就是中世紀的類型,還沒玩過《戰地王座》這種奇幻風格的畫風,反正也快過年了有一大把閒時間就來蓋蓋城堡唄。



進入遊戲後可以看到自己擁有的國家,除了主城外還有三四個大小不一的腹地,看上去可以放置不同的建築,一開場就這麼豪華我也是覺得挺莫名其妙,我還是習慣開場是光禿的黃土跟木頭主堡那種鄉下領主的感覺,每種建築做得簡單又不失特色,看上去讓人很好理解。


建築隨著等級和關卡逐步開啟,我玩到12級關卡打到第二章也還沒開啟全部的建築功能,資源設施不會太多,四種資源只需蓋一棟就好,《戰地王座》在這部分做得不錯,別款的都要重複蓋上四五個以上,點起來就是煩。


《戰地王座》的特色之一就是氏族戰役,隨著關卡進展可以解鎖新建築,獲得各種資源、材料、建築升級的物品,其中的主線劇情可以看到各個英雄鮮明的個性和對話,玩起來很有RPG過劇情的氣氛,隨著關卡前進可以獲得靈魂石來解鎖新英雄跟升階,英雄要玩得強不是花錢就是花時間,地獄活動的獎勵盡量拿三箱。



通常玩家看到VIP心裡一定反彈,覺得這個系統都給課金的玩就好啦,不過在《戰地王座》裡面免費玩家也很有機會,每天登入都可以拿到點數,公會幣也可以換,在VIP頁面可以看到最高20級,有花錢跟沒花錢就只差誰先滿級,VIP提供的功能相當全面,免費時間、資源產量、自動戰鬥、戰鬥次數阿哩阿紮的一堆,想要長期玩下去的千萬別放過VIP。



在地圖上可以玩的不是只有攻擊玩家的城堡或是採集資源田,像是烈焰魔獸、冰封爬行者這種地圖BOSS也是挑戰的好對象,可以拿到符文、水晶、加速、材料各種資源,有行動力就是把它花光光,散落在地圖上的部落也是《戰地王座》獨有的建築,玩家攻佔後可以取得各種能力加成,一開始都是加資源的好用,打架的時候行軍速度就派得上用場啦。



【綜合評論】


畫面音效★★★★★

人物劇情★★★☆☆

多元系統★★★★☆

課金壓力★★★☆☆


策略遊戲通常都會給人一種重課金的刻板印象,如果你的目標是該區的TOP1花大錢難免,玩休閒地或是小課玩進前20強都不會有問題,《戰地王座》的資源生產速度比其他策略遊戲快上許多!


而如果要說硬要說缺點,經營領地一次只能升級一樣建築,常需要登入遊戲升級建築有點繁瑣,有2~4個建築列玩起來還是比較快;此外還有個人覺得資源消耗不是那麼平均,糧食、木頭、岩石經常滿倉,金幣反而萬年低水位,研發金幣根本不夠,被搶也是金幣先見底,倉庫保護量應該高一些…


總之,《戰地王座》延續《王國紀元》的特色並加入了新元素,熟悉前作的玩家可以更快速起手,新遊戲嘗鮮的人一定多,越早開始玩就越有機會稱王喔!


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