返回 動漫遊戲

iPhone / 要等4G吃到飽還是先餓著?

最近的台灣很資訊,2014Cpmputex才剛於6月初結束,這個號稱亞州最大、全球第二大的資通訊專業展有五千多個攤位,匯集了166個國 家,38600個國際買主,同時舉辦120場的專業論壇,還有創新設計比賽,可謂資通訊產業的年度盛事。透過這些新產品、新技術與新趨勢讓大家看到科技與 智慧生活結合的美妙,也見證台灣被譽為全球最具競爭力的IT製造王國的實力。在大家千呼萬喚引頸期盼聲中,中華電信也在5月底率先宣布4G開台,各家電信 業者紛紛磨拳擦掌推出各項4G的各項優惠方案,除了比傳輸速度,也包括語音電話的各種計價。台灣做為一個IT產業科技的領先國家,在LTE作為下一個世代 的通訊技術,2014是台灣的4G元年,但是根據維基的資料,這樣的期程已經落後全世界七十多個國家,甚至比幾個非洲國家還落後。請別認為非洲只是蠻荒不 毛之地,過去這些年,非洲國家手機成長率領先全世界,世界首席ICT政策專家表示,「非洲正在迅速成為ICT的領先者」。8、9年前,台灣因為過去主管機 關的誤判情勢,將大筆資金投注在另一種4G的WIMAX技術,以至於蹉跎了寶貴的時間,科技的進步日新月異,分秒必爭,只能眼睜睜的看著其他國家4G紛紛 上路,錯失先機,流失競爭力。根據美國聯邦通訊委員會及世界銀行的研究指出,寬頻環境有助於促進國內生產毛額,快速創造工作機會及增加員工的創造力。隨著 網路的蓬勃發展,世界各國都積極的將上網頻寬列為施政重點,有鑑於芬蘭在2009年就率先推出「寬頻普及法」,計畫在2015年讓全國民眾能有存取 100Mbps的上網速率,德國計畫在2014年讓7成5家庭取得50Mpbs的寬頻速度,瑞典計畫在2020年讓9成以上家庭和企業擁有100Mpbs 的寬頻速度。本人在2012年推動「寬頻普及法」的法案,希望藉著立法讓行政部門加速積極推動寬頻普及,同時能夠落實讓全民在2015年可以獲得雙向 100Mpbs的上網速度,並督促業者必須以現行最低的網路接取費為收費標準。但是行政部門不願意配合,所以法案沒有過,本人在質詢的過程中也充分領教 NCC官員的傲慢與顢頇。回顧本人在2012年在立法院召開公聽會,就如何落實數位公民權的議題邀集專家學者以及政府官員,一起探討台灣在數位時代所面臨 的諸多問題,並提出許多的呼籲,例如:寬頻上網速度落後世界先進國家、寬頻上網價格貴卻無法提供下載速度保證、行動上網速度慢、價格貴、涵蓋面不夠廣以及 弱勢族群數位機會不足等。今天再來檢視這些問題大都依然存在,科技部長說要開始發展5G技術,我們拭目以待讓這樣的夢想可以成真,但現存的問題能夠實質改 善。總算盼到4G時代來臨、所有升斗小民在乎的除了傳輸速度的提升,另外大家最關心的當然是資費的問題,尤其是習慣吃到飽方案的台灣民眾。但是以目前各家 業者所推出的方案來看,顯然是讓消費者失望的,因為業者表示3G尚未獲利,4G的標金又是天價,消基會認為業者不排除轉嫁消費者的疑慮不無道理。為了搶食 電信的這塊大餅,幾家電信業者付出了高價的競標金,這樣的唯一好處是國庫有了一筆大的資金挹注,但是對消費者來說是不利的。除此之外,也不利於以年輕人居 多的電子商務及文創產業、還有ICT產業的發展,甚至會影響到將來5G的布局。政府已經表明不會介入電信業者收費的問題,也不會去主導要不要吃到飽的問 題,所以現在消費者遲疑要不要為著享受飆速的快感去申辦,因為目前的涵蓋率尚未達到80%,有些地區仍然是4G的付費但是3G的服務,雖然很多國家都是採 分級收費的制度,習慣吃到飽的台灣民眾大都還在觀望,等待吃到飽方案,不然就寧可先餓著,現在雙方仍在拔河,看業者會不會順應市場的期待或是堅持到底。
回應...
 返回 動漫遊戲