純防守型玩家
前期亦係應該用最強的防步英雄~
條頓用俠客英雄~
羅馬用禁衛英雄~
高盧用德魯伊英雄~
升級點數主要加防禦力及按需要加回復力
以求以一擋百,一夫當關~
原因:
同樣因為英雄只吃6糧
所以如果1隻英雄的防禦力升到等如100隻兵~
這樣你就節省了大量的糧食開支
例如德魯伊英雄,升到防禦力1=100兵
你每小時就節省下了194糧食消耗~
加上早期未有大量騎兵攻擊,
所以防守型英雄就應以防步為主~
早期升英雄方法:
盟內有戰事,就派英雄去做聯防,無戰事,就請聯合幾位防守玩家去"set陷阱"。
到中後期,
同樣當兵力上千上萬後,請轉用最平的英雄,
條頓用棍棒英雄,羅馬用禁衛英雄,高盧用方陣英雄,
升級點數主要加防禦加乘及按情況需要加回復力,以求提升你部隊的最大防禦力。
原因:
同樣當你兵力有500以上,
其實加防禦加乘已經比防禦力實際~
例子同上(參考攻擊英雄的例子):
越到後期,防英死的機會就大,次數就越多,同樣地棍棒英雄就節省好多復活資源及時間,
而且攻擊手下下都萬位數兵力來打,一夫當關已經係無可能的事。
不過此種玩法只適用於"純防守型"玩家,亦需要有大量防兵(5000+)做支持,否則英雄如同廢物。
ps.
純防守型條頓人用棍棒英雄比用矛兵英雄更好