<<Travian>>高盧人英雄的選擇

最近看了論壇的幾篇文章
兵種的選擇幾乎都是雷法師
可是我看了一下雷法的數據
就覺得平平...

不知道哪位可以說一下雷法的優點...
  • 潾兒

    中期
    基本上指你有穩定的2村以上~人口數600以上才算是中期




  • 清水^^


    給你參考以下這篇英雄教學:
  • 攻擊型玩家

    前期應該用最強的英雄,
    條頓用條騎英雄,羅馬用將騎英雄,高盧用雷法/海頓英雄,
    升級點數主要加攻擊力及按需要加回復力,以求以一殺百,或單挑綠洲升英雄。


    原因:

    因為英雄只吃6糧
    所以如果1隻英雄的攻擊力升到等於100隻兵~

    如此你就節省大量的糧食開支,
    例如將軍騎士英雄,升到攻擊力1=100兵,
    這樣一來你每小時就節省左394糧食消耗。
    加上早期未有足夠資源生產大量騎兵,所以騎兵型英雄就為你提供好重要騎兵攻擊力~

    到中後期
    當兵力上千上萬後
    請轉用最便宜/最快的英雄~

    條頓用棍棒英雄~
    羅馬用帝國兵/帝騎英雄~
    高盧用方陣/雷法英雄~

    升級點數主要加攻擊加乘及按情況需要加回復力,以求提供你部隊最大攻擊力。


    原因:

    當你兵力有500以上,
    其實加攻擊加乘已經比攻擊力實際~

    例如:
    條頓騎士每加1點攻擊力,就會提升約145點攻擊力~

    而當你有500條騎時,每1點攻擊加乘(0.2%)就會提升150攻擊力(500x150x0.2%)

    但情況同樣發生在你用棍棒英雄加1點攻擊加成
    即你派500條騎加1隻棍棒英雄(點攻擊加乘)同你派500條騎加1隻條騎英雄(全點攻擊力)

    基本上,攻擊力係差唔多,而分別只係在於行軍速度慢左少少。


    不過,
    如果你不幸全軍復沒
    棍棒英雄就節省很多復活資源及時間~


    對於打突擊型的高盧玩家,就比較適合用雷法英雄,
    突擊型羅馬玩家就適合用帝騎英雄(出全帝騎部隊),
    而條頓人係並不適合玩突擊,因為條騎行得實在太慢.....

    ps.
    高盧後期用方陣英雄比劍士英雄更好,因為復活更便宜,更快。
     
  • 純防守型玩家

    前期亦係應該用最強的防步英雄~

    條頓用俠客英雄~
    羅馬用禁衛英雄~
    高盧用德魯伊英雄~

    升級點數主要加防禦力及按需要加回復力
    以求以一擋百,一夫當關~


    原因:

    同樣因為英雄只吃6糧
    所以如果1隻英雄的防禦力升到等如100隻兵~

    這樣你就節省了大量的糧食開支
    例如德魯伊英雄,升到防禦力1=100兵

    你每小時就節省下了194糧食消耗~


    加上早期未有大量騎兵攻擊,
    所以防守型英雄就應以防步為主~


    早期升英雄方法:

    盟內有戰事,就派英雄去做聯防,無戰事,就請聯合幾位防守玩家去"set陷阱"。

    到中後期,
    同樣當兵力上千上萬後,請轉用最平的英雄,
    條頓用棍棒英雄,羅馬用禁衛英雄,高盧用方陣英雄,
    升級點數主要加防禦加乘及按情況需要加回復力,以求提升你部隊的最大防禦力。



    原因:

    同樣當你兵力有500以上,
    其實加防禦加乘已經比防禦力實際~

    例子同上(參考攻擊英雄的例子):

    越到後期,防英死的機會就大,次數就越多,同樣地棍棒英雄就節省好多復活資源及時間,
    而且攻擊手下下都萬位數兵力來打,一夫當關已經係無可能的事。


    不過此種玩法只適用於"純防守型"玩家,亦需要有大量防兵(5000+)做支持,否則英雄如同廢物。

    ps.

    純防守型條頓人用棍棒英雄比用矛兵英雄更好
  • 1)方陣兵
    (米攻:15 米步防:40 米騎防:50)

    優點:防禦中,速度中,造價便宜。
    缺點:攻擊低,載量低。

    基礎應用:
    初期的防守部隊,初期防步兵防騎兵皆適用,重點是便宜,但是不適合搶劫。

    進階應用:
    中後期之前都建議以大量方陣兵作為防守部隊。

    英雄實用性:
    高。不管是初期點防禦當消耗型防禦英雄或後期點攻擊加成、防禦加成當輔助英雄皆可。



    (2)劍士
    (米攻:65 米步防:35 米騎防:20)

    優點:攻擊中。
    缺點:防禦低,速度慢,運載量偏低。


    基礎應用:
    初期地圖7X7範圍的打劫者,以及初期的主力部隊。

    進階應用:
    米攻雖然高,但是速度太慢,初期不建議研發及訓練,請忍耐到雷法師的出現。實用性得端看個人戰術運用。


    英雄實用性:
    中。只因為走路太慢XD,不過初期還是可以拿來當消耗型攻擊英雄。後期得端看個人戰術運用。

    (3)雷法師
    (米攻:45 米步防:12.5   米騎防:20)
    優點:攻擊中高,速度快,運載量中高。
    缺點:防禦低。

    基礎應用:
    中期之後的打劫者,非常實用。不管阿公阿婆爸爸媽媽哥哥姐姐弟弟妹妹都愛用,可說是高盧的支柱。


    進階應用:
    速度是Tra裡最高的,比帝國騎士更適合奇襲。尤其可在前中期就研發完成,這對前中期未有矛兵的條頓來說是一大危機。


    英雄實用性:
    高。雷法師數量多時,英雄可點攻擊加成,使得奇襲更有力;如雷法師少則點攻擊。



    (4)德魯伊騎兵
    (米攻:22.5 米步防:57.5 米騎防:27.5)

    優點:步防高,速度快。
    缺點:攻擊偏低,騎防中,載量低。

    基礎應用:中後期之後的主要步防部隊。

    進階應用:
    後期聯盟之間的戰爭,可由此兵種作為快速協防部隊。


    英雄實用性:高。中後期以後的協防型英雄,但請注意生命值,否則高等級的一次復活時間及復活成本可是很長久、很昂貴。

    (5)海頓聖騎士
    (米攻:46.7 米步防:16.7 米騎防:55)

    優點:攻擊高,騎防高,運載量中。
    缺點:造價昂貴,步防偏低。


    基礎應用:
    可攻可守的部隊,但是用來守家是否太過於浪費?大量訓練也可顯赫自身雄厚的財力及武力。


    進階應用:沒有實際運用海頓聖騎士的經驗...或許可搭配雷法英雄作為更強大的騎兵團。


    英雄實用性:低。也是因為復活造價昂貴,以及復活時間長的原因而大打折扣。



    總結:


    高盧在聯盟戰裡面的確不適合當作主攻擊手,
    高盧主要是扮演協防的角色,不論是步防高的德魯伊騎兵或者便宜的方陣兵,都對防禦上有優勢。


    或許也可以試著成為突襲部隊,快速的雷法師可不是省油的燈,三不五時地派兵擾敵,作一個消耗戰,讓對手無法順利發展。


    而之前提到的劍士,可以搭配投石車,但是由於高盧的投石車是三個種族裡最昂貴的,所以才不建議作為主攻擊手。


    高盧是個防禦+輔助的種族,看似不重要,但是沒有高盧強力的守備兵作後盾,主攻擊手又怎麼能無慮的殺敵呢?
  • 怎麼樣算是中期?
  • 高盧人基本上都是配合的角色
    通常都是協防比較多
    初期作方陣
    中期只要做德魯伊騎兵

    其實打戰通常都是用步兵
    除非到很後期
    建議大家如果要玩
    初期可以跟高盧買防兵
    用方陣去擋
    傭兵這套方式可以學習
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