再給我ㄧ天的話:
我也想知道耶
不管是哪一種,可以請大大們來分享嗎?
謝謝:D
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遊戲企劃分很多種,又可以多種方式區分,
操作介面、遊戲類別、使用對象...
把全部類別的遊戲都涵蓋在一起的話,
工作內容大致包括:介面架構流程設計、
故事發想、角色設定、道具設定、關卡設計、
平衡設定、聲音設定、旁白錄製、音效剪輯、
監督執行、溝通協調、測試除錯、資料蒐集、
動畫分鏡、文案編輯、資料維護......
最難搞的只有一件事:人!
基本上企劃文案屬於創意工作,而創意是沒有尊嚴的工作,
沒尊嚴也就代表沒有好的待遇。
創意是只要有嘴的就會講,會講不代表會做,
但是會講就人人都可以抹煞,外行可以領導內行...
不像會修水電的就只有他會而你完全不會...