求救\請問一下有誰會C++,會寫程式的,拜託!求救!

請問一下大家,有誰會C++寫程式,最近有一個作業,老師說要交報告,不交會被當,請問一下有誰會寫!可以幫忙一下嗎?或是留言給我!可以嗎!拜託了!可以商量一下的!
  • 我要換暱稱.的話:
    你們老師會出C++的題目給你,代表你應該有修這門課
    至少基本的邏輯觀念應該知道吧><
    不然你上機考怎麼辦?
    =============================
    以前沒有碰過,所以不太懂
    呵呵!基本的邏輯都不知道......(老師!你也出太難了吧)

    我想上機離我很遠.......
  • 為什麼第一面都要結束了
    版主還不公佈題目?
  • C.W.W的話:
    看不出你是"請教"
    你只是把你的作業找人幫你寫吧?
    ================================
    抱歉!我的發文技巧不好...

    我只是想請教...

    抱歉!.....
  • 問個問題..你是不知題目..還是要有人主動留言給你
    你才會跟那個人講題目?
    你程式進入點知道嗎?第一句寫的出來嗎
    大概想法有嗎?
  • 小宙宇  小米也是接龍的 
    只是你們都沒遇到


    ps  小米你怎麼不po題目丫  ="=
  • 拋體運動公式如下
    Sx  =  Vox  t
    Sy  =  H  +  Voy  t  –  0.5  g  t2
    其中Vox  =  Vo  cos(�),Voy  =  Vo  sin(�),Vo  為初速,�為拋射角,H為初始拋射高度,g=9.8  。設拋體撞地(Sy  �  0)後無磨擦繼續沿著地面等速向前運動。
    (1) 請由鍵盤輸入Vo  (m/s)、�(degree)及H(m),將角度由度轉換成徑度(radian=degree  *  3.14/180.0  )。
    (2) 請利用迴圈計算拋體的運動軌跡,直到撞地後3秒鐘才停止計算。每隔  0.1秒計算Sx及Sy的值,並將最後的停止時間紀錄下來。
    (3) 利用(2)的停止時間計算總共需要多少空間儲存拋體運動的資料,利用陣列或是指標加動態記憶體配置二種方式其中之一種建構空間能儲存運動的時間點t、x座標Sx、y座標Sy。
    (4) 請利用迴圈重新計算拋體的運動軌跡,直到撞地後3秒鐘才停止計算。每隔  0.1秒計算Sx及Sy的值,並將時間點t、x座標Sx、y座標Sy儲存於(3)的資料中。
    (5) 最後請將(4)所得到的整個運動的時間點t、x座標Sx、y座標Sy的值列印於螢幕上。





        y
                                                                x



     
  • shih-yun的話:
    為什麼第一面都要結束了
    版主還不公佈題目?
    -----------------------
    會有亂碼.......
  • #include  <iostream>

    int  main(void)
    {
        std::cout  <<  "你到底要不要把題目貼出來?"  <<  std::endl;

        return  0;
    }
  • 如果是想請教

    應該先把題目和你已經寫好的部份先貼出來才對

    而不是一開始就求人幫你寫作業

    這種文在知識+裡有一堆丫

    那邊或許會有很多有興趣的人吧

    c++的小作業大多在50~100行內

    基本上都是一些教過的題目中組合作變化

    除非你是完全不懂想混畢業的
  • to  小蘋果
    我知道啦~    我有遇過他啦

    to  小米公
    就算沒有亂碼  對我來說也跟火星文一樣  ~"~
  • 老頑童的話:
    #include    <iostream>

    int    main(void)
    {
            std::cout    <<    "你到底要不要把題目貼出來?"    <<    std::endl;

            return    0;
    }
    -------------------------
    呵呵!
  • 小米公的話:
    拋體運動公式如下
    Sx  =  Vox  t
    Sy  =  H  +  Voy  t  –  0.5  g  t2
    其中Vox  =  Vo  cos(),Voy  =  Vo  sin(),Vo  為初速,�為拋射角,H為初始拋射高度,g=9.8  。設拋體撞地(Sy  0)後無磨擦繼續沿著地面等速向前運動。
    (1)  請由鍵盤輸入Vo  (m/s)、(degree)及H(m),將角度由度轉換成徑度(radian=degree  *  3.14/180.0)。
    -----------------------------------------

    鍵盤的I/O你會寫吧?!
    先寫一點東西,讓你的程式能夠把螢幕上輸入的數字,導入程式的變數.

    然後你會得到user輸入的不定向速度V向量.
    用三角函數把它分成縱向的Vy向量,和橫向的Vx向量.
  • 好難的  C++
    連題目都看不懂...
  • 哈,好難喔,老頑童感覺真的很專業耶。
    我一直佩服專業人士呢~

    想當初我也被C++毒害的。
    真的爆難的啦~那個老師也不管我們會不會,就劈哩趴啦一直教下去。
    現在還有個ACCESS還要改什麼元素還什麼的
    天吶~我怎麼可以對電腦那麼無知呀
    聽都聽攏嘸~
  • 來個圖解--->
  • 1.設定1動態陣列來儲存X和Y值和T值(請翻陣列章節)
    2.設計數學式(重點),先輸入幾個初始值,帶入數學式,將結果存入陣列中
    3.在畫面上印出該陣列就結束了

    大概就這3步聚
    程式忘光了,手邊也沒C++的書
    如果1和3  你都不會  我覺的你去求救同學會好一點
    請同學幫你改一個版本出來,並且教你

    要不然看老頑童要不要幫你寫完吧

  • TO老頑童
    謝謝你,呵呵!我想我會著這方向去試試看!
    呵呵!
  • 果然是不同星球的語文...
  • 給老頑童拍拍手ing~~
    好厲害!
    我只有學過VB,沒學C++....
    不過VB也忘光了,而且學的不多,
    版主真是遇對人了∼
    不懂的快問吧^^
  • TO老頑童
    你還真像我老師.....

    哈哈哈...
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